Andrei Onhore Telegram channel photo

Andrei Onhore

@onhorePublic Channel

📧 [email protected] 💙 gilan1027.pw 🖼 pinterest.com/onhore

Matka e LoteriaportuguêsBrasil

123

Last views

516 (516 subscribers)
Membros
—
Rating
31
Total Posts
Oct 18, 2026, 4:41 AM
Atualizado
May 17, 2026
Created
Stats

Você está vendo conteúdo em português. Para ver conteúdo em outros idiomas, mude o idioma do site.

Channel Information

Channel Information
Channel NameAndrei Onhore
Username@onhore
CategoryMatka e Loteria
Languageportuguês
CountryBrasil
Membros516
Channel TypePublic Channel
Created17 de mai. de 2026
Last Updated18 de out. de 2026 • há 4 dias
StatusActive

Classificação

Classificação Global
#117921+393
Classificação por Idioma
#2472+13
Classificação por Categoria
#2706+8

Crescimento de Participantes

Total: 51630 Days growth: +71.4%
09/1809/2309/2810/0310/0810/1310/17
Crescimento de Participantes - 30 Days
DateSubscribers
18:09:2026509
19:09:2026509
20:09:2026515
21:09:2026515
22:09:2026515
23:09:2026515
24:09:2026515
25:09:2026515
26:09:2026515
27:09:2026515
28:09:2026515
29:09:2026515
30:09:2026515
01:10:2026515
02:10:2026515
03:10:2026515
04:10:2026515
05:10:2026515
06:10:2026515
07:10:2026515
08:10:2026515
09:10:2026515
10:10:2026515
11:10:2026515
12:10:2026515
13:10:2026515
14:10:2026515
15:10:2026515
16:10:2026515
17:10:2026516
Crescimento de Participantes - Weekly
DateSubscribers
Week of 11:05:2026485
Week of 18:05:2026485
Week of 25:05:2026485
Week of 01:06:2026485
Week of 08:06:2026485
Week of 15:06:2026485
Week of 22:06:2026485
Week of 29:06:2026485
Week of 06:07:2026497
Week of 13:07:2026497
Week of 20:07:2026497
Week of 27:07:2026497
Week of 03:08:2026497
Week of 10:08:2026497
Week of 17:08:2026502
Week of 24:08:2026502
Week of 31:08:2026506
Week of 07:09:2026509
Week of 14:09:2026515
Week of 21:09:2026515
Week of 28:09:2026515
Week of 05:10:2026515
Week of 12:10:2026516
Crescimento de Participantes - Monthly
DateSubscribers
May 2026485
June 2026485
July 2026497
August 2026502
September 2026515
October 2026516
Crescimento de Participantes - Yearly
DateSubscribers
2026516

Últimos Posts

Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

20 de out. de 2026, 19:52

Photo1/2
Сделал небольшую игру про глупого любопытного гоблина для Ludum Dare 60.

Свободного времени в эти три дня у меня было совсем не много, но я рад, что у меня получилось закончить вовремя! Буду благодарен, если вы поиграете и оставите свои комментарии!

a0405u.itch.io/goblin-tech
123004
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

14 de out. de 2026, 01:41

Спустя почти 3 года итераций мы наконец-то анонсируем наш новый проект.

Это тавер-дефенс с элементами роглайта, лоу-поли графикой и пикселями.

Репосты, посты и любая поддержка сейчас мега важны, так как чем больше мы наберём в и ш л и с т о в, тем лучше для нас на раннем этапе.

Отдельно будет полезно дать знать Ютубу, что вы видели трейлер. Может, комментарий оставить.

В дальнейших постах я немного расскажу о производстве и начну понемногу показывать различные ассеты, а пока призываю вас максимально распространить анонс — кто как может.

Заранее огромное спасибо!

Ещё у нас есть Дискорд и Твиттер.




https://www.youtube.com/watch?v=qWjWYWDOSbM
Video Thumbnail
1530012
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

10 de out. de 2026, 03:15

Photo1/6
Строю башню на сервере ТолеТоле
mc.0x405.ru

Пора уже переходить в 3дшку и делать там всякие крутые штуки. Получаю какое-то особое удовольствие от ощущения разных пространств, надо это развивать 🤪

Приходите на сервер к Толе посмотреть башню, может тоже чего-то построить.

Только там гм2 при заходе, пишите мне я верифну 😁😁 (вся инфа по серверу есть на сайте)
4880025
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

02 de set. de 2026, 12:13

Вышел полноценный трейлер одного из проектов, над которым работаем уже больше года! 💀🔥🔥

Ранее геймплей можно было наблюдать на стим-странице, теперь же трейлер позволяет чуть подробнее посмотреть, про что вообще игровой процесс собирается быть. А ещё показали множество разных локаций, к которым я приложил руку... Потихоньку начну их постить как-нибудь на неделе. А пока, продолжаю работу!💀🤙

#gamedev #pixelart

https://youtu.be/XxbCdFq1_MQ?si=T1fNCirquVETxbyE
Video Thumbnail
1,1000024
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

02 de set. de 2026, 12:13

Photo
Стадик по картине Юрия Васендина

Хотелось взять что-то дробное, с большим количеством деталей - чтобы трудно было их прорисовать и при этом сделать это цельно. Кажется в какой-то степени с задачей я справился.
1,1200064
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

02 de set. de 2026, 12:13

Video
🤪 Поучаствовал в людуме, ничего дельного у нас не вышло, но я собрал мокап, который можно покрутить-потыкать

https://t.me/zhabiy_quakk сделал концепты и вайб, https://x.com/1de_art все круто заанимил, а я зарендерил.
На звуках Маша, нас всех собрал и замэнэджил https://t.me/petrapixel

https://onkhor.itch.io/podvodka-mockup
2,6600034
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

02 de set. de 2026, 12:13

Photo
Экстерьер и интерьер капсулы.
9320028
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

02 de set. de 2026, 12:13

Прдрабатывал на этом проекте уровнеукладчиком
1,080005
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

02 de set. de 2026, 12:13

Photo
Представляю вам наше детище - Podvodka
Эта игра реалистичный симулятор субмарины.
Крутите руль, жмите на педальку справа.
Красная кнопка - самоуничтожение (для спидранеров).
Там еще планировалась пара механик, но по времени не успели.
Ваще если быть честным я тильтанул в моменте, но потом мне пришла в голову идея что у меня есть свобода воли.
Можно встать со стула и сделать 10 приседаний.
Потом я понял, что я хочу сделать игру для себя, где надо бросать арбуз с 10-го этажа, и потом его съедает негр.
Жизнь продолжается.

Было очень приятно поработать в команде с такими замечательными людьми:
Арт - https://t.me/zhabiy_quakk, https://x.com/1de_art,
Код - Opezdol, Phoenix
Геймдизайн, менеджмент - Petra (личность разраба, и личность игрока)
Музыка и звуки - https://t.me/mahaididi
Истоки вайбика - Сэр

Если вы за Добро и против Зла, то в нашей игре нет ни того ни другого.
Это цифровое чистилище от третьего лица.
Симулятор подводных камней.

https://petra228.itch.io/podvodka
9020021
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

02 de set. de 2026, 03:20

Photo1/2
всякие стадиксы
1,0200071
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

31 de ago. de 2026, 05:17

Photo
Сегодня оказывается #PortfolioDay 🕺
8640052
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

24 de ago. de 2026, 23:15

Photo1/2
пока так. посмотрим че выйдет из этого
7200027
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

17 de ago. de 2026, 17:05

Photo1/2
безделушки
2,1400073
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

01 de ago. de 2026, 00:05

Photo1/2
Голосование на джеме закончилось. В целом получили неплохие места
1,2000016
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

28 de jul. de 2026, 23:52

Photo1/2
Вышла демка Noir Bloom, могу ещё пару картинок запостить, что рисовались для первого акта игры. Вот одна из них💀💀💀
7930026
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

27 de jul. de 2026, 20:25

Photo1/2
Вместе с Андреем и Иваном мы сделали игру для GMTK Game Jam 2026. Игра называется Field, она о трудностях, с которыми сталкивается крестьянская семья в России периода Гражданской войны.

Поиграть и оценить можно по ссылке:
a0405u.itch.io/field
7920020
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

19 de jun. de 2026, 13:07

Photo1/2
старенький мост
1,5100048
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

18 de jun. de 2026, 17:45

Photo1/2
Еще одна старенькая комната для Noir Bloom делал в прошлом году 🚬🚬
1,4300055
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

17 de jun. de 2026, 08:26

Photo1/2
Забыл, что могу и тут постить 😁😁
1,4100075
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

16 de jun. de 2026, 06:07

Встретил интересный концепт: "инцестуозная культура", в смысле культурных изделий от людей не имеющих никакого жизненного опыта переживаний и познаний отличных от копирования некогда удачных изделий того же типа.

Поскольку каждое копирование вносит различия и скорее изъяны, а обращение ко "внешним" образцам для сверки либо невозможно (человек не может привнести свой жизненный опыт, если он и не жил) либо запрещено (нежеланием управляющего контура привносить риски от неизвестного), то получаем — "жертву инцеста", где лестница ошибок копирования приводит к вырождению в слоп.

С обязательным реверансом, что пусть инцестуозные спаривания могут быть необходимы для закрепления желаемых признаков — если дегенеративное потомство от неудачных рекомбинаций отбраковывают, конечно.

Для этого, впрочем, нужны сперва наличные желаемые к закреплению признаки повышающие выживаемость образцов и/или их пользу для селектора.

А не, ну, лестница уродов с копированием последнего наименее уродливого, где либо рецессивными синдромами выключено производство рабочих белков, либо же те белки оказывают такой эффект, что лучше бы ни производились вовсе.

Так симулякр можно сравнить с рецессивным геном что кодирует нерабочий белок, "производит шум". На простейшем примере, явно причине для чеканки термина: "инцестуозная культура" описывает ситуацию разработку игр, где не то что новые игры убоги — ремейки старых хороших игр на новый графон под новое железо убоги.

Быть может, в этом проблема лунной программы — "мы не можем сделать ремейк, даже с новыми инструментами". Порода не та.
1,0200011
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

14 de jun. de 2026, 01:55

Photo1/2
https://a0405u.itch.io/hill

Поучаствовали в джеме с ребятами, сделали прикольную штуку, концептуально интересно, но как игра она вышла недоделанной - сейчас работаем над этим. Задумка простая - строишь домики, обороняешься от чертей с помощью мортиры. На джеме заняли 41 место.

Я как обычно рисовал графику, Толя работал над кодом в LOVE2D, над музыкой работал Дима BLUNSH.
Отдельное спасибо Дане 1de, что хелпанул с анимациями в последний момент! 💋

Еще с десяток джемов и будут получаться полноценные игры 🎸
1,1300046
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

20 de mai. de 2026, 12:08

Photo
небольшие штуки
6480052
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

20 de mai. de 2026, 12:08

Замечаю, что меня часто отталкивает ощущение вымученности в картинках. Если пробовать это объяснить, я бы сформулировал это так. Вымученность - это некая неуверенность и скованность в разных аспектах рисования, боязнь ошибиться. Большинству пиксель арта присуще это просто из-за специфики медиа и тем ценнее для меня работы тех ребят, кому удается избежать этого ощущения, придать картинке свежести и новизны.
1,0500017
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

20 de mai. de 2026, 12:08

Photo
мёрзлая пуща

Давно уже думал, что сделать с этими ёлками, портреты и прочие идеи не прижились здесь, хотелось чего-то мерцающего.
3,44000120
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

20 de mai. de 2026, 12:08

Photo
распятие

Из всего, что я видел, мне кажется, что ощущение начали сознательно отделять от всего остального в искусстве только в 20 веке, когда фокус ценности сместился на деконструкцию образа и восприятие. Ценность произведений начала строиться на том, каким образом определенные работы вызывают уникальное ощущение.

Важным становится не контекст или материальная форма картины, а то, как она ощущается. Внимание сдвигается на более фундаментальные аспекты - на наше абстрактное восприятие изображений, на врожденные ощущения цвета, объема, форм и их сопоставление.

Субъективно ли ощущение? Отчасти безусловно, но в остальном все же довольно объективно: мы все воспринимаем похожие вещи похожим образом - так, что можем о них говорить, обсуждать. Мы отличаем твердое от мягкого, светлое от темного, а после начинаем задаваться вопросом, что нам нравится больше. Здесь можно случайно спутать эту реакцию с первичным ощущением, так часто бывает в спорах, где мелькает выражение "о вкусах не спорят".

В итоге мы приходим к тому, что сейчас называем вайбиком и собираем огромные доски на пинтересте с вай-ту-кей, дримкор, и т.д. Так в массовом сознании закрепилась идея первичности ощущения и превратилась в "братан делай по вайбу!" И это замечательно!
1,3500024
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

20 de mai. de 2026, 12:08

Photo
красный конь

Когда в образе так мало известности, что она скорее неизвестность с критическими точками, человек невольно начинает отражаться в ней - додумывать образ, достраивать из осколков своего сознания. В подобных работах этот процесс наиболее нагляден, т.к. в более сущностной, материальной работе зачастую больше иного и не заметить свое отражение в ней намного легче.
1,0200029
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

20 de mai. de 2026, 12:08

Photo
Первая локация, которую я делал для Noir Bloom - трущобы. У нее было очень много вариантов и скетчей, она до сих пор недочищена, но из-за сложенного центра выглядит нормально.
1,1000072
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

20 de mai. de 2026, 12:08

Photo
Улица из первого акта. Очень долго вымучивалась, изначально было абсолютно непонятно, как ее делать, даже с наличием скетча, очень трудно было понять, в какой цвет двигаться, как решать все световые штуки, че делать с детализацией на такой огромной локации.

В итоге получилось норм, но я бы ее допилил, особенно фонари по центру и общую колористику🐱

Скетч скинул в комментарии
1,1500057
Andrei Onhore logo
Andrei Onhore

14 de mai. de 2026, 21:57

Photo1/2
Змея из босс-локации 😁😁
1,2900053

Showing 30 of 31 posts

Avaliação

Login necessário

Frequently Asked Questions

Sobre o que é o canal Telegram Andrei Onhore?+

Andrei Onhore (@onhore) é um canal Telegram listado em Matka e Loteria no tgdio. Ranking, avaliações, reviews e posts recentes para decidir antes de assinar. Atualmente lista cerca de 516 inscritos no tgdio.

Como entrar em Andrei Onhore (@onhore) no Telegram?+

Abra o perfil no tgdio e use Join / Open in Telegram para assinar @onhore de graça.

Andrei Onhore é um bom canal de Matka e Loteria?+

No tgdio você pode ver avaliação, reviews, ranking e posts de Andrei Onhore antes de entrar. Atualmente lista cerca de 516 inscritos no tgdio. Compare com canais similares de Matka e Loteria.

Onde ver estatísticas e posts de Andrei Onhore?+

No tgdio, abra @onhore para stats de inscritos, ranking, avaliações e posts. Use Stats para gráficos.